Danny Baranowsky

Danny Baranowsky

Danny Baranowsky (bürgerlich Daniel Baranowsky ) ist ein US-amerikanischer Komponist, geboren am 5. April 1984. Er ist spezialisiert auf elektronische Musik und komponiert Soundtracks für Indie-Spiele und -Filme. Als Gründer von db Soundworks ist er vor allem für seine Arbeit an Spielen wie Canabalt , Super Meat Boy , The Binding of Isaac und Crypt of the NecroDancer bekannt. Seine Musik war auch im Remake Amplitude dem Jahr 2016 zu hören. Baranowsky hat die Entwicklung des Videospielmusik-Genres maßgeblich beeinflusst und einprägsame und dynamische Kompositionen geschaffen.

  • Genres: Электроника, Саундтреки, Музыка из видеоигр
  • Land: USA
  • Sprache: Englisch

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